
Những tháng mà sự cố xảy ra nhiều nhất vào năm 2025

Một số năm bắt đầu với một tiếng nổ lớn. Đối với các báo cáo sự cố, năm 2025 bắt đầu như một tiếng rì rào thấp và sau đó dần dần tăng âm lượng.
Trong suốt năm, Status Is Down đã ghi nhận 10.214 sự cố được báo cáo, nhưng chúng không được phân bố đều. Một số tháng có ít sự cố hơn, trong khi những tháng khác trải qua một sự tập trung nặng nề hơn về các báo cáo thời gian ngừng hoạt động trên các trang web, ứng dụng, nền tảng và dịch vụ trực tuyến.
Khi năm trôi qua, một mẫu hình rộng hơn xuất hiện. Những tháng đầu dần nhường chỗ cho một mùa hè năng động hơn, và mức độ hoạt động sự cố cao hơn đã tiếp tục vào những tháng cuối năm 2025. Xếp hạng hàng tháng cho thấy khi nào có sự cố được báo cáo nhiều nhất.

Tháng Bảy Nổi Bật Hơn Cả
Tháng Bảy ghi nhận 1.169 báo cáo sự cố, là tổng số tháng cao nhất trong năm 2025 và chiếm 11,45% tổng số năm. Tháng Mười theo sau với 1.078, trong khi tháng Tám xếp thứ ba với 994.
Khoảng cách giữa hai đầu của lịch rất đáng kể. Tháng Bảy ghi nhận nhiều hơn 746 báo cáo sự cố so với tháng Giêng và gần 2,8 lần nhiều hơn. Những tháng còn lại trong top sáu cũng đến muộn hơn trong năm, với tháng Mười Một, tháng Chín và tháng Mười Hai hoàn thành một xếp hạng hoàn toàn gồm các tháng của nửa cuối năm.
Sau đỉnh điểm của tháng Bảy, tổng số sự cố hàng tháng giảm nhẹ nhưng vẫn ở mức cao. Tháng Tám và tháng Chín giảm sau mức cao của mùa hè, tháng Mười lại tăng lên, và hai tháng cuối năm vẫn ghi nhận nhiều sự cố báo cáo hơn so với đầu năm.

Con Đường Đến Tháng Bảy Không Phải Là Một Đường Trực Tiếp
Sự gia tăng đáng chú ý đầu tiên diễn ra sớm. Các báo cáo tăng từ 423 vào tháng Giêng lên 652 vào tháng Hai, tăng 229 hoặc 54,1%. Tháng Ba lại tăng lên trước khi tháng Tư mang đến một sự giảm nhẹ, sau đó lại tăng vào tháng Năm.
Sự tăng tốc mạnh mẽ nhất diễn ra khi mùa xuân nhường chỗ cho mùa hè. Các báo cáo tăng thêm 170 từ tháng Năm đến tháng Sáu, sau đó tăng thêm 286 vào tháng Bảy. Trong hai bước đó, tổng số hàng tháng tăng thêm 456 sự cố được báo cáo.
Đỉnh điểm của tháng Bảy được theo sau bởi sự sụt giảm mạnh nhất trong năm, với tháng Tám giảm 175 báo cáo xuống còn 994. Tháng Chín giảm nhẹ hơn trước khi tháng Mười thay đổi hướng và tăng 119 lên 1.078, tổng số tháng cao thứ hai của năm 2025.
Tháng Mười Một và tháng Mười Hai lại giảm nhẹ, nhưng không tháng nào trở lại các mức thấp của tháng Giêng. Đến cuối năm, hoạt động sự cố hàng tháng đã ổn định ở mức cao hơn đáng kể so với lúc bắt đầu.

Nửa Sau Gánh Nhiều Hơn Gánh Nặng
Sáu tháng đầu tiên đã tạo ra 4.097 báo cáo sự cố. Nửa sau tạo ra 6.117, tức là nhiều hơn 49,3%.
Gần ba trong mỗi năm báo cáo sự cố xảy ra từ tháng Bảy đến tháng Mười Hai. Sự khác biệt không chỉ đến từ tháng Bảy. Mỗi tháng của nửa sau đều ghi nhận nhiều sự cố hơn so với tháng Giêng đến tháng Năm, trong khi tháng Sáu là tháng duy nhất của nửa đầu năm gần tới tổng số sau.
So sánh cho thấy một sự chia sẻ rõ ràng trong năm 2025. Nửa đầu năm tăng dần, trong khi nửa sau duy trì một dòng chảy cao hơn của thời gian ngừng hoạt động được báo cáo ngay cả sau khi đỉnh cao mùa hè qua đi.

Dịch Vụ Viễn Thông Dẫn Đầu, Nhưng Trò Chơi Ở Phía Sau
Dịch vụ viễn thông và internet ghi nhận 2.390 báo cáo sự cố trong năm 2025, tổng số cao nhất trong tất cả các danh mục. Trò chơi và video game theo sát với 2.084, trong khi ngân hàng và tài chính ghi nhận 790.
Sự cố viễn thông vẫn là nguồn chung nhất của thời gian ngừng hoạt động được báo cáo trong suốt năm, ảnh hưởng đến các kết nối mà mọi người dựa vào cho các hoạt động hàng ngày. Tháng Bảy là tháng bận rộn nhất của danh mục này, với 341 báo cáo so với 250 cho trò chơi và video game.
Tuy nhiên, trò chơi đã có vài tháng mà nó vượt lên trước. Vào tháng Hai, trò chơi ghi nhận 157 báo cáo sự cố so với 129 của viễn thông. Nó lại vượt lên vào tháng Mười với 217 báo cáo so với 215 của viễn thông, trước khi mở rộng khoảng cách trong tháng Mười Hai với 245 báo cáo so với 200.
Các con số cho thấy hai lĩnh vực chính mà mọi người cảm nhận được sự gián đoạn trực tuyến thường xuyên nhất. Dịch vụ viễn thông chiếm phần lớn tổng số sự cố được báo cáo, trong khi các nền tảng trò chơi có một số đợt tăng đột biến đã định hình lại xếp hạng hàng tháng.

Spectrum Dominated, Dịch Vụ Khác Đã Có Lượt
Các dịch vụ riêng lẻ cho thấy mô hình đa dạng hơn trong suốt năm. Spectrum Internet thường xuyên ghi nhận số lượng báo cáo sự cố hàng tháng cao nhất, xuất hiện ở vị trí hàng đầu trong năm tháng từ tháng Hai đến tháng Năm và một lần nữa vào tháng Tám. Archive of Our Own đã thấy số báo cáo cao nhất vào tháng Giêng với 10, trong khi Roblox đạt số lượng cao nhất vào tháng Sáu với 21.
Các dịch vụ trò chơi trở nên rõ ràng hơn trong những tháng giữa và cuối năm. EA Sports và các tựa trò chơi liên quan, bao gồm các trò chơi như EA Sports FC 26, Madden NFL, và College Football, ghi nhận số báo cáo sự cố nhiều nhất trong tháng Bảy, tháng Chín và tháng Mười. 29 báo cáo trong tháng Bảy đánh dấu tổng số hàng tháng cao nhất cho bất kỳ dịch vụ cá nhân nào trong năm 2025. Amazon, AWS, và Prime Video ghi nhận số báo cáo nhiều nhất trong tháng Mười Một với 23, trong khi Fortnite kết thúc năm với số lượng cao nhất vào tháng Mười Hai là 19.
Các xếp hạng hàng tháng cho thấy sự thay đổi nhanh chóng của các mẫu sự cố. Trong khi các nhà cung cấp kết nối xuất hiện thường xuyên nhất, trò chơi, phát trực tuyến, và các nền tảng trực tuyến đều có những khoảnh khắc của riêng mình mà thời gian ngừng hoạt động trở nên đáng chú ý hơn.

Cách Các Con Số Được Đếm
Phân tích này bao gồm 10.214 báo cáo sự cố được công bố như các chủ đề diễn đàn trên Status Is Down từ ngày 1 tháng 1 đến ngày 31 tháng 12 năm 2025. Các báo cáo được nhóm theo tháng công bố theo giờ Đông và xem xét bởi danh mục rộng và dịch vụ cá nhân.
Các số liệu phản ánh các sự cố được báo cáo trên Status Is Down. Chúng không phải là số lượng sự cố kỹ thuật độc lập được xác nhận hoặc tổng số người dùng bị ảnh hưởng.