
Mga buwan kung kailan pinakamahirap ang mga pagkaantala noong 2025

Ang ilang taon ay nagsisimula sa isang pagsabog. Para sa mga ulat ng pagkaantala, ang 2025 ay nagsimula na tila isang mababang ugong at sa kalaunan ay tumaas ang volume.
Sa buong taon, naitala ng Status Is Down ang 10,214 mga ulat ng pagkaantala, ngunit hindi ito pantay-pantay na nakalatag. Ang ilang buwan ay nagkaroon ng mas kaunting pagkagambala, habang ang iba naman ay nakaranas ng mas mabigat na konsentrasyon ng mga ulat ng downtime sa mga website, apps, platform, at mga online na serbisyo.
Habang umuusad ang taon, lumitaw ang mas malawak na pattern. Ang mga unang buwan ay dahan-dahang nagbigay daan sa mas aktibong panahon ng tag-init, at ang mas mataas na antas ng aktibidad ng pagkaantala ay nagpatuloy hanggang sa mga huling buwan ng 2025. Ang ranggo ng buwanan ay nagpapakita kung kailan ang mga naiulat na pagkagambala ay pinaka-konsentrado.

Umangat si Hulyo sa Iba
Nakapagtala si Hulyo ng 1,169 ulat ng pagkaantala, ang pinakamataas na kabuuan sa buwan noong 2025 at katumbas ng 11.45% ng taunang kabuuan. Sinundan ito ng Oktubre na may 1,078, habang ang Agosto ay pumangatlo na may 994.
Malaki ang agwat sa pagitan ng dalawang dulo ng kalendaryo. Nagtala si Hulyo ng 746 na mas maraming ulat ng pagkaantala kumpara sa Enero at halos 2.8 beses na mas marami. Ang natitirang mga buwan sa nangungunang anim ay dumating din sa huli ng taon, kasama ang Nobyembre, Setyembre, at Disyembre na kumumpleto sa ranggo na binuo nang buo mula sa mga buwan ng ikalawang kalahati.
Pagkatapos ng rurok ni Hulyo, ang kabuuan ng mga ulat ng pagkaantala ay bahagyang humina ngunit nanatiling mataas. Ang Agosto at Setyembre ay bumagsak mula sa mataas ng tag-init, umakyat muli ang Oktubre, at ang huling dalawang buwan ay nagtala pa rin ng mas maraming naiuulat na pagkagambala kaysa sa simula ng taon.

Ang Daan Patungong Hulyo ay Hindi Tuwid
Ang unang kapansin-pansing pagtaas ay nangyari nang maaga. Tumaas ang mga ulat mula 423 noong Enero hanggang 652 noong Pebrero, isang pagtaas ng 229 o 54.1%. Patuloy na tumaas ang Marso bago nagdala ng katamtamang pagbaba ang Abril, kasunod ng isa pang pagtaas noong Mayo.
Ang pinakamalakas na pagkabilis ay naganap habang ang tagsibol ay nagbigay daan sa tag-init. Tumaas ang mga ulat ng 170 mula Mayo hanggang Hunyo, pagkatapos ay nagdagdag ng isa pang 286 noong Hulyo. Sa buong dalawang hakbang na iyon, ang kabuuang buwanan ay lumago ng 456 na naiulat na pagkaantala.
Ang rurok ng Hulyo ay sinundan ng pinakamataas na pagbagsak ng taon, kung saan ang Agosto ay bumagsak ng 175 na ulat sa 994. Bahagyang lum slip ang Setyembre bago nagbago ng direksyon ang Oktubre at umakyat ng 119 sa 1,078, ang pangalawang pinakamataas na kabuuang buwanan ng 2025.
Nang muli, ang Nobyembre at Disyembre ay humina, ngunit walang bumalik sa mas mababang antas ng Enero. Sa katapusan ng taon, ang buwanang aktibidad ng pagkaantala ay nakilala sa isang mas mataas na antas kaysa sa kung saan ito nagsimula.

Ang Ikalawang Kalahati ay Umako ng Mas Maraming Tungkulin
Nagtala ang unang anim na buwan ng 4,097 na ulat ng pagkaantala. Ang ikalawang kalahati ay nakabuo ng 6,117, o 49.3% na mas marami.
Halos tatlo sa bawat limang naiulat na pagkaantala mula sa taon ay nangyari sa pagitan ng Hulyo at Disyembre. Ang pagkakaiba ay hindi lamang hinihimok ng Hulyo. Ang bawat buwan sa ikalawang kalahati ay nag-ulat ng mas maraming pagkaantala kaysa sa Enero hanggang Mayo, habang ang Hunyo ang tanging buwan sa unang kalahati na nilapitan ang mga huling kabuuan.
Ipinapakita ng paghahambing ang isang malinaw na paghati sa 2025. Ang unang kalahati ay unti-unting umakyat, habang ang ikalawang kalahati ay pinanatili ang mas mabigat na daloy ng mga naiulat na downtime kahit na matapos ang rurok ng tag-init.

Ang Serbisyo ng Telecom ang Nanguna, Ngunit ang Gaming ay Nananatiling Malapit sa Likuran
Nagtala ang mga serbisyo sa telekomunikasyon at internet ng 2,390 na ulat ng pagkaantala noong 2025, ang pinakamataas na kabuuan sa lahat ng kategorya. Ang mga puzzle at video games ay sumunod na may 2,084, habang ang banking at finance ay nagtala ng 790.
Ang mga pagkaantala sa telekom ay nanatiling pinakakaraniwang pinagmulan ng naiulat na downtime sa buong taon, na nakaapekto sa mga koneksyon na umaasa ang mga tao para sa pang-araw-araw na aktibidad. Ang Hulyo ang pinaka-abalang buwan sa kategoryang ito, na may 341 na ulat kumpara sa 250 para sa mga puzzle at video games.
Ngunit, ang gaming ay nagkaroon ng ilang buwan kung saan ito ay umangat. Noong Pebrero, nag-record ang gaming ng 157 na ulat ng pagkaantala kumpara sa 129 ng telekom. Umangat ito muli noong Oktubre na may 217 na ulat laban sa 215 para sa telekom, bago pa ito lumawak ang agwat noong Disyembre na may 245 na ulat kung ikukumpara sa 200.
Ipinapakita ng mga numero ang dalawang pangunahing lugar kung saan naramdaman ng mga tao ang mga online na pagkagambala nang madalas. Ang mga serbisyo ng telecom ay bumubuo ng pinakamalaking kabuuang bahagi ng mga naiulat na pagkaantala, habang ang mga platform ng gaming ay nakakita ng ilang spike na nagpabago sa mga buwanang ranggo.

Domino ang Spectrum, Habang ang Ibang Serbisyo ay Nagsasagawa ng Kanilang Mga Turn
Nagpakita ang mga indibidwal na serbisyo ng mas magkakaibang pattern sa buong taon. Nagtala ang Spectrum Internet ng pinakamataas na bilang ng mga ulat ng pagkaantala sa buwanang batayan, na lumitaw sa tuktok sa limang buwan mula Pebrero hanggang Mayo at muli sa Agosto. Nakita ng Archive of Our Own ang pinakaulat sa Enero na may 10, habang ang Roblox ay umabot sa pinakamataas na bilang noong Hunyo na may 21.
Ang mga serbisyo ng gaming ay naging mas maliwanag sa gitna at huling bahagi ng taon. Nagtala ang EA Sports at mga kaugnay na pamagat, kabilang ang mga laro tulad ng EA Sports FC 26, Madden NFL, at College Football, ng pinakamaraming ulat ng pagkaantala noong Hulyo, Setyembre, at Oktubre. Ang 29 na ulat ng Hulyo ay nagtala ng pinakamataas na buwanang kabuuan para sa anumang indibidwal na serbisyo noong 2025. Nagtala ang Amazon, AWS, at Prime Video ng pinakamaraming ulat noong Nobyembre na may 23, habang ang Fortnite ay nagtapos ng taon na may pinakamataas na bilang noong Disyembre na may 19.
Ipinakita ng mga buwanang ranggo kung gaano kabilis maaaring magbago ang mga pattern ng pagkaantala. Habang ang mga provider ng koneksyon ang madalas na lumilitaw, ang gaming, streaming, at online platform ay may kanya-kanyang pagkakataon kung kailan naging mas kapansin-pansin ang mga downtime.

Paano Nabibilang ang mga Numero
Ang pagsusuring ito ay sumasaklaw sa 10,214 na ulat ng pagkaantala na inilathala bilang mga paksa ng forum ng Status Is Down mula Enero 1 hanggang Disyembre 31, 2025. Ang mga ulat ay pinagsama ayon sa kanilang buwan ng publikasyon sa Eastern Time at sinuri sa pamamagitan ng malawak na kategorya at indibidwal na serbisyo.
Ipinapakita ng mga pigura ang mga pagkaantala na naiulat sa Status Is Down. Hindi sila isang bilang ng mga independiyenteng kinumpirna na teknikal na insidente o ang kabuuang bilang ng mga apektadong gumagamit.